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计算机系统

共 1 篇文章

2026

计算机系统

NVIDIA GPU 架构演进

梳理 NVIDIA GPU 从固定图形流水线、CUDA 通用计算,到 Tensor Core、光线追踪及机架级 AI 系统的演进历程,深入分析各代架构的关键突破、设计取舍与性能瓶颈,揭示其从“渲染像素”走向“生产智能”的技术脉络。

计算机系统

HPC 学习笔记

整理 HPC 学习中的 C/C++ 编译器生态、Fat-Tree 与双平面多轨网络,以及鲲鹏、灵衢平台和 Windows MPI 环境配置。

计算机系统

内存管理

整理 64 位 Linux 用户态虚拟地址空间布局,结合堆、栈、映射区等结构理解程序运行时的内存分配机制。

2024

计算机系统

CPU流水线技术

从组合逻辑延迟引出 CPU 流水线设计,整理流水线阶段、结构/数据/控制冒险以及分支预测等性能优化思路。

计算机系统

高速缓存

系统梳理 CPU Cache 的局部性原理、直接/全相联/组相联映射、替换与写入策略,以及多核缓存一致性和 MESI 协议。